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阿諾德渲染器Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文漢化版

阿諾德渲染器Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文漢化版

Arnold for Cinema 4D(阿諾德渲染器)是應網友要求搜集的。阿諾德渲染器是一款非常強大的光線追蹤渲染器,Arnold渲染器包含支持多款3D軟件的版本,此為Arnold for Cinema 4D 2.4.2 R18/R19/R20中文漢化版?!?/p>

Arnold for Cinema 4D(阿諾德渲染器)是應網友要求搜集的。阿諾德渲染器是一款非常強大的光線追蹤渲染器,Arnold渲染器包含支持多款3D軟件的版本,此為Arnold for Cinema 4D 2.4.2 R18/R19/R20中文漢化版。

C4DtoA

Arnold渲染器介紹

Arnold是一款先進的蒙特卡羅光線追蹤渲染器,專為特征長度動畫和視覺效果的需求而打造。Arnold 最初是與Sony Pictures Imageworks共同開發的,現在是他們的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿諾德支持作為插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana軟件 。它是Maya和3ds Max的內置交互式渲染器。

Arnold for Cinema 4D特征:

  • 與C4D無縫集成:對象(實例,克隆器,變形器,生成器),MoGraph幾何體,頭發和樣條線。
  • 支持原生粒子和思維粒子。
  • 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允許快速預覽參數更改,而不會中斷您的工作。
  • Arnold Shading網絡編輯器,基于節點的材質編輯器。
  • 著色器和實用程序的完整列表,包括頂點貼圖和每面材質。
  • 使用OpenVDB進行體積渲染。
  • 延遲,使用Arnold過程節點生成幾何體的時間。
  • 原生線性工作流程
  • Team Render,包括單幀分布式渲染。
  • 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文漢化版說明

1、首先保證你的電腦上已經安裝了CINEMA 4D R18~R20任意版本。

2、根據你的CINEMA 4D版本選擇安裝C4DtoA英文插件包,例如如果你安裝的C4D20就選擇C4DtoA-2.4.2-win-R20。

2、以管理員身份運行“C4DtoA 2.4.2 中文補丁安裝程序”,勾選需要安裝的C4D版本安裝插件中文補丁或者英文補??;

選擇C4DtoA插件文件夾(參考路徑:C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA)

4、漢化補丁已經包含學習補丁,安裝完成即可使用。

順便搜集了Arnold for Cinema 4D 2.4.3的英文版本,分享給有需要的朋友。插件僅供學習,禁止商業用途!

阿諾德渲染器Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文漢化版

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